HTTP-FLV란 무엇이며 HLS보다 인기를 얻고 있는 이유
이 블로그에서는 HTTP-FLV를 살펴보고, 그 기능, 성능, 그리고 HLS에 비해 인기가 높아지는 이유를 자세히 설명합니다.
이 블로그에서는 HTTP-FLV를 살펴보고, 그 기능, 성능, 그리고 HLS에 비해 인기가 높아지는 이유를 자세히 설명합니다.
"콘텐츠가 왕"인 세상에서 대부분의 사용자는 콘텐츠를 어디에서 보고 소비하는지 신경 쓰지 않지만, 콘텐츠를 관리하고 사이트 및 앱을 운영하는 기업에겐 매우 중요한 문제입니다.
오늘날 온라인 미디어 세계에서 비즈니스를 운영하거나 콘텐츠 전달 작업을 수행한다면 다양한 스트리밍 작업을 하게 될 가능성이 높습니다.
시청자 경험을 극대화하고 미디어 회사의 비용 절감을 극대화하는 씨디네트웍스 6가지 고급 미디어 기술에 대해 알아보세요.
비디오 압축은 오늘날 디지털 세계의 필수적인 부분입니다. 특히 더 많은 시청자가 엔터테인먼트를 위해 스트리밍 및 라이브 비디오를 사용함에 따라 더욱 그렇습니다. 너
오늘날 비디오 스트리밍은 거의 엔터테인먼트 수단이 되었습니다. 전 세계적으로 더 많은 시청자가 고품질 비디오 기반 콘텐츠를 시청하고 있습니다.
미디어 기업이 APAC의 온라인 비디오 시장을 개척할 수 있도록 지원하는 역할을 강조하는 CDNetworks는 IBC2023에서 포괄적인 미디어 전송 솔루션과 서비스를 선보일 예정입니다.
원활한 저지연 라이브 스트리밍 서비스와 24/7 지원을 통해 씨디네트웍스는 17LIVE의 라이브 스트리밍 사용자 경험을 더 높은 수준으로 끌어올렸습니다.
오늘날 생성되는 전례 없는 양의 디지털 콘텐츠는 기업과 조직이 데이터를 저장, 관리 및 액세스하는 보다 효율적인 방법을 찾도록 요구합니다. 더
미디어 보안 기능을 더욱 강화하기 위해 Irdeto와의 협력을 발표하게 되어 기쁩니다.
스트리밍은 영화 및 TV 프로그램 시청에서 음악 감상 및 게임 플레이에 이르기까지 일상 생활의 필수적인 부분이 되었습니다. 상승
오늘날 더 많은 기업이 청중에게 다가가기 위해 멀티미디어 콘텐츠로 눈을 돌리고 있습니다. 또한 그 어느 때보다 더 많은 비디오 및 오디오 콘텐츠가 있습니다.
씨디네트웍스는 VSTV K+와 파트너 관계를 맺어 베트남 전역에 원활한 양방향 라이브 스트리밍 사용자 경험을 제공하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다.
네트워크 상태가 좋지 않은 지역에서 범위와 수신을 최대화하기 위해 더 빠른 응답 시간과 더 큰 접근성을 제공하는 QUIC(Quick UDP Internet Connection)는
QUIC 전송 프로토콜을 기반으로 구축된 HTTP/3는 웹 사이트 소유자와 사용자에게 더 빠르고 안전하며 안정적인 인터넷 경험을 약속합니다.
라이브 스트리밍은 최근 몇 년 동안 수백만 명의 사람들이 자신이 좋아하는 콘텐츠 제작자, 유명인 및 운동선수를 시청하기 위해 시청하면서 폭발적인 인기를 얻었습니다.
오늘날 우리는 디지털 콘텐츠가 범람하는 세상에 살고 있습니다. 점점 더 많은 기업이 소비자의 증가하는 욕구를 충족시키기 위해 디지털 콘텐츠를 만들고 배포하고 있습니다. ~ 안에
싱가포르, 싱가포르, 2022년 11월 18일. 세계 최고의 콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 및 에지 서비스 제공업체인 CDNetworks는 여러 아시아 기반 파트너와 협력하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다.
오늘날 우리는 디지털 콘텐츠가 범람하는 세상에 살고 있습니다. 점점 더 많은 기업이 소비자의 증가하는 욕구를 충족시키기 위해 디지털 콘텐츠를 만들고 배포하고 있습니다. ~ 안에
오늘날 어느 정도 디지털 역량을 갖추고 운영되는 비즈니스를 생각해 보면 그들이 청중에게 다가가기 위해 비디오 콘텐츠에 의존하고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 이것
비디오 콘텐츠가 온라인으로 제공되는 방식은 지난 수십 년 동안 빠르게 변화했습니다. Adobe의 Flash는
비디오 스트리밍 및 소비 환경은 지난 몇 년 동안 극적으로 변했습니다. 사람들은 홈 엔터테인먼트를 생각할 때 더 이상 생각하지 않습니다.
코로나19 팬데믹은 많은 산업, 특히 엔터테인먼트, 전자상거래, 온라인 교육 및 게임에서 라이브 스트리밍의 급증을 부채질했습니다. 성숙도가 높아짐에 따라
라이브 콘텐츠든 주문형 비디오든 스트리밍은 어디에나 있습니다. 온라인 비디오 콘텐츠가 확산됨에 따라 스트리밍 기술도 다양해졌습니다.
라이브 스트리밍은 지난 몇 년 동안 폭발적인 인기를 끌었습니다. 스트리밍 소프트웨어에 대한 향상된 접근성과 Covid-19 팬데믹의 조합은
모든 형태에서 비디오는 기업이 의사소통하는 방법으로 점점 인기를 얻고 있습니다. 그러나 Netflix, Disney 및 Amazon Prime이 전부는 아닙니다.
라이브 스트리밍은 기업이 광범위한 청중에게 다가가고 네트워크를 확장하며 궁극적으로 노출을 늘리는 핵심 도구가 되었습니다. 버퍼링, 불량 오디오 및
가장 간단한 용어로 트랜스코딩은 이미 압축된 파일(일반적으로 오디오 또는 비디오)을 다른 파일 형식으로 변환하는 프로세스를 나타냅니다. 중 하나
우리 중 대부분은 비디오를 스트리밍하지 않고는 거의 하루를 보내지 않는다고 말하는 것이 안전합니다. 오늘날 우리는 이 기술을 당연하게 여기지만
대량의 데이터가 소스와 대상 간에 전송되는 인터넷에서 대기 시간은 핵심 개념입니다. 대기 시간은 간단히 말해서
YouTube에 처음으로 업로드된 동영상부터 먼 길을 왔습니다. 오늘날 우리는 모든 종류의 비디오 콘텐츠로 범람하고 있습니다.
비디오 스트리밍은 사용자가 미디어 파일을 다운로드할 필요 없이 인터넷 연결을 통해 온라인 비디오 콘텐츠를 볼 수 있는 기술입니다.
비디오 배포에 대한 점점 더 큰 수요 고속 네트워크의 발전과 우리가 사용하는 장치의 기능에 따라 더 많은 기회가 있습니다.
라이브 스트리밍 플랫폼이 보편화됨에 따라 전 세계 시청자는 저품질 비디오를 참을 수 없습니다. 오늘날의 기대치는 저지연, 즉각적인 라이브 스트림 액세스,
더 빠른 것 – 중국에서 웹사이트를 로드하는 데 걸리는 시간 또는 Usain Bolt가 100m를 실행하는 데 걸리는 시간?
탁월하고 중단 없는 미디어 전달에 대한 소비자의 기대는 그 어느 때보다 높아졌으며 끝이 보이지 않습니다. 기술이 좋아질수록 수요가 많아진다
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena), MMO(Massively Multiplayer Online) 게임 또는 슈팅 게임을 플레이할 때 랙은 게임을 거의 플레이할 수 없게 만들 수 있습니다.
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