Low Latency Streaming は、超低遅延のビデオ ストリーミングを必要とするライブ コンテンツ プロバイダー向けに設計された高度なライブ ストリーミング ソリューションです。 CDNetworks Low Latency Streaming は、WebRTC を活用して最適化することで、ライブ ストリーミングのレイテンシを 500 ミリ秒未満に短縮し、視聴者がライブ ビデオ コンテンツをリアルタイムで体験できるようにします。一方、CDNetworks のグローバル コンテンツ配信ネットワーク リソースは、大規模な WebRTC ストリーミングをバッファリングなしで実現します。
最適化された WebRTC により、ストリーミングのレイテンシが 500 ミリ秒未満に短縮され、すべてのストリーミング エクスペリエンスが強化されます。
無料の iOS/Android SDK が提供されており、ほとんどのストリーミング プラットフォームに迅速に統合できます。
ライブ イベントの記録やライブ スクリーンショットなどのメディア処理機能をサポートしているため、ユーザーはリアルタイムで見たいコンテンツをより多く取り込むことができます。
標準のオープンソース WebRTC のコンテンツ暗号化と比較して、CDNetworks 独自のセキュリティ戦略は、ライブ ビデオ ストリーミングの伝送消費とレイテンシが低くなります。
オーディオ: SDK は OPUS と AAC をサポートします
ビデオ: SDK は H.264、H.265、および B フレームをサポートします
WebRTC は、ピアツーピア通信の最も一般的なストリーミング プロトコルです。トランスポート層プロトコルとして UDP を使用し、従来のストリーミング テクノロジー プロトコルよりも伝送レイテンシが大幅に低くなります。 WebRTC 上に構築された CDNetworks の Low Latency Streaming は、ライブ ストリーミングと Glass-to-Glass ビデオのレイテンシを 500 ミリ秒未満に削減するメディア配信ソリューションです。超高速のストリーミング コンテンツ配信を提供することで、ライブ ストリーマーと視聴者の間の双方向性が向上し、超高速で高品質で信頼性の高いエンド ユーザー エクスペリエンスが生み出されます。
CDNetworks の Low Latency Streaming は、世界規模でのライブ ストリーミングをサポートする独自の立場にあります。 CDNetworks は、70 を超える国と地域で 200,000 を超えるデプロイ済みサーバー、2,800 を超える PoP、および 400 以上のエッジ コンピューティング PoP を所有しており、多数の人々がリアルタイムで高品質のライブ ストリームを視聴できるようにしています。当社のグローバルに分散されたリソースは、大量のコンテンツ ストリームを同時に簡単に管理し、十分な帯域幅が利用可能であれば、コンテンツのサイズ、ユーザーの場所、表示デバイスに関係なく、すべてのストリームがユーザーに確実に配信されるようにします。
CDNetworks の製品は、さまざまな方法でコストを削減します。たとえば、WebRTC は主流のブラウザでネイティブにサポートされています。 CDNetworks では、iOS および Android 端末用の SDK を無料で提供しています。これにより、追加の研究開発を行うことなく、当社の製品を統合することができます。さらに、CDNetworks の SDK は、低遅延のストリーミング中に暗号化されていない伝送をサポートし、トレードオフなしでセキュリティを保証しながら伝送消費を大幅に削減します。
標準の WebRTC テクノロジを最適化およびアップグレードすることにより、CDNetworks の Low Latency Streaming は CDN プラットフォームとシームレスに統合され、すべてのメディア処理機能を継承します。 CDNetworks は、設立以来、e コマース、オンライン教育、スポーツ、その他多くの業界のライブ コンテンツ プロバイダーに WebRTC ストリーミング サービスを提供してきました。豊富な顧客経験と堅牢なテクノロジーにより、顧客の要求を満たし、ビジネスをさらに発展させる安全で信頼できるサービスを保証します。
ますます多くのスポーツ イベントが OTT プラットフォームに移行するにつれて、レイテンシとライブ インタラクションは、視聴形式の明確な課題のままです。ある調査によると、サッカー (フットボール) の試合の約 1,500 万人の視聴者が、視聴していた実写放送の遅延が原因でゴールを逃したと推定されています。
CDNetworks の Low Latency Streaming は、ストリーミングのレイテンシをわずか数ミリ秒に短縮することで、この問題を効果的に解決し、視聴体験を向上させます。
進行中の COVID-19 危機により、オンライン教育は大幅に発展しました。遠隔学習で有意義なクラス体験を実現するには、教師と生徒が即座にやり取りできる必要があります。
CDNetworks Low Latency Streaming とその高度な WebRTC テクノロジーをグローバルに分散された PoP と組み合わせることで、教師と生徒の間のラグ タイムがミリ秒単位に短縮されます。
今日のデジタル社会では、ほぼすべてのことがオンラインで実行できます。不動産オークションも。入札に関しては、タイミングが重要です。その結果、ライブ オークションでは非常に短い待ち時間が必要になります。
CDNetworks の Low Latency Streaming を通じて、買い手と売り手はほぼリアルタイムの対話を行うことができ、購入のコンバージョン率が向上します。
のように Media Acceleration Live Broadcast(ライブ配信高速化), CDNetworks の Low Latency Streaming は、世界中に分散されたコンテンツ配信ネットワークを使用して、ストリーミング コンテンツを世界中のエンド ユーザーに配信します。ただし、Low Latency Streaming は、ストリームのプッシュとプルの両方で WebRTC を革新的にサポートしています。ストリームプッシュ用の RTC もサポートしています。
CDNetworksは標準WebRTC以上のものを提供します。当社のWebRTCは、ビデオ用のH.265およびBフレームパススルー、オーディオ用のAACパススルーをサポートしています。このレベルのサポートは、標準WebRTCストリーミングでは利用できません。当社の低遅延ストリーミングを利用することで、追加のトランスコーディングコストがかからず、時間を節約できます。 トランスコーディング H.265、B フレーム、AAC を使用したオリジナル ストリームを視聴者に配信する場合。
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