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往復時間 (RTT)

ラウンドトリップ時間 (RTT) は、ネットワーク パフォーマンスにおける重要な指標であり、信号が送信者から受信者に伝わり、再び戻ってくるまでにかかる合計時間を表します。通常、RTT はミリ秒単位で測定され、特に Web アプリケーションにおけるネットワーク通信の効率と応答性を決定する重要な要素です。

Web ブラウジングのコンテキストでは、RTT はブラウザがサーバーにリクエストを送信してから応答を受信するまでの期間です。この尺度はユーザー エクスペリエンスに直接影響を与えるため、Web アプリケーションのパフォーマンスを理解するために不可欠です。 RTT が低いということは、ブラウザとサーバー間の通信が高速であることを意味し、ページの読み込みが速くなり、ユーザーのインタラクションの応答性が向上します。

RTTは、別の重要なパフォーマンス指標である最初のバイトまでの時間(TTFB)と合わせてよく言及されます。TTFBは最初のリクエストから応答の最初のバイトまでの時間を計測しますが、RTTは往復の旅程全体を計測します。これらの指標を組み合わせることで、 ネットワーク遅延 Web アプリケーションの全体的な速度。

クライアントとサーバー間の物理的距離、ネットワーク接続の品質と容量、サーバーの効率など、いくつかの要因が RTT に影響を与える可能性があります。ネットワークの混雑とルーティング パスも重要な役割を果たします。たとえば、複数のルーターまたはスイッチを通過する必要があるリクエストは、通常、各ホップでの処理時間が増加するため、RTT が高くなります。

実際のアプリケーションでは、RTT はネットワーク構成を最適化し、Web アプリケーションのパフォーマンスを向上させるために使用されます。たとえば、コンテンツ配信ネットワーク (CDN) は、エンドユーザーに近い場所からコンテンツを提供することで RTT を削減するように戦略的に配置されています。さらに、RTT を理解すると、パフォーマンスに影響を与える可能性のあるボトルネックや次善のルーティング パスの特定など、ネットワークの問題の診断に役立ちます。

結論として、ラウンドトリップ時間はネットワーク通信のパフォーマンスを評価する際の基本的な尺度です。これは、ネットワーク上のデータ送信の効率に関する貴重な洞察を提供し、Web アプリケーションのユーザー エクスペリエンスに直接影響を与えます。 RTT を最小限に抑えることは、ネットワークとアプリケーションの最適化戦略における重要な目標です。