リアルタイム ストリーミング プロトコル (RTSP) は、インターネットやその他のネットワークを介したオーディオおよびビデオ コンテンツのストリーミングを管理するために設計されたネットワーク制御プロトコルです。1990 年代後半に開発された RTSP は、アプリケーションに「再生」、「一時停止」、「停止」、「録画」などの標準コマンドを使用してストリーミング メディア セッションを制御する機能を提供します。このプロトコルは、通信の統合における重要なコンポーネントであり、リアルタイムのマルチメディア コンテンツの配信と制御を可能にします。
RTSP は、QuickTime、Windows Media Player、RealPlayer などのメディア プレーヤー、MPEG4IP、Skype、さまざまな監視システムなどのアプリケーションを含む、幅広いアプリケーションやサービスで使用されています。RTSP は OSI モデルのアプリケーション層で動作し、通常はメディア転送用の RTP (Real-Time Protocol) やサービス品質の監視用の RTCP (Real-Time Control Protocol) などの他のプロトコルと連携して動作します。
RTSPを使用する際の課題の1つは、複数の ポート RTSP ストリームは、オーディオおよびビデオ コンテンツをストリーミングするためのプロトコルです。この複雑さにより、特にネットワーク セキュリティやファイアウォール構成が厳しい環境では、ストリーミング セッションの設定と維持が困難になる可能性があります。さらに、すべての IP ベースの通信と同様に、RTSP ストリームはジッター、パケット損失、フィードバックなどの問題の影響を受けやすく、ストリーミング エクスペリエンスの品質と信頼性に影響を与える可能性があります。
こうした課題にもかかわらず、RTSP は柔軟性があり、さまざまなデバイスやアプリケーションと互換性があるため、リアルタイムのオーディオおよびビデオ コンテンツをストリーミングするための一般的な選択肢であり続けています。開発者やネットワーク管理者は、その制限に対処するために、多くの場合、サービス品質 (QoS) 管理、ネットワーク最適化、エラー修正メカニズムなどの手法を使用して、RTSP ベースのストリーミング サービスのパフォーマンスと信頼性を向上させています。