HTTP-FLVとは何か、そしてなぜHLSよりも人気が高まっているのか
このブログでは、HTTP-FLV について説明し、その機能、パフォーマンス、HLS と比較して人気が高まっている理由について詳しく説明します。
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今日、オンライン メディアの世界でビジネスやコンテンツ配信業務を運営している場合は、さまざまなストリーミングを扱うことになるでしょう。
このブログ投稿では、視聴者のエクスペリエンスを最大化し、メディア会社の節約を実現する CDNetworks の 6 つの高度なメディア テクノロジについて説明します。
ライブストリーミングを次のレベルに引き上げる準備はできていますか?このガイドでは、モバイル ライブ ストリーミングについて知っておくべきことをすべて説明します。
ビデオ圧縮は、今日のデジタル世界にとって不可欠な部分であり、特にエンターテインメントとしてストリーミングやライブビデオを利用する視聴者が増えているためです。あなた
ビデオストリーミングは、今日ではほぼ欠かせないエンターテイメント手段となっています。世界中でさらに多くの視聴者が高品質のビデオベースのコンテンツに注目しています。
CDNetworks は、メディア企業による APAC のオンライン ビデオ市場の解放を支援する役割を強調し、IBC2023 で包括的なメディア配信ソリューションとサービスをデモンストレーションする予定です。
CDNetworks は、シームレスな低遅延ライブ ストリーミング サービスと 24 時間体制のサポートにより、17LIVE のライブ ストリーミング ユーザー エクスペリエンスをさらなる高みに引き上げます。
今日、前例のない量のデジタル コンテンツが生成されているため、企業や組織はデータを保存、管理、アクセスするためのより効率的な方法を見つけることが求められています。もっと
私たちは、メディア セキュリティ機能をさらに強化するために Irdeto との協力を発表できることを嬉しく思います。
CDNetworks は、VSTV K+ と提携して、ベトナム全土にインタラクティブでシームレスなライブ ストリーミング ユーザー エクスペリエンスを提供することを発表できることを誇りに思います。
クイック UDP インターネット接続 (QUIC) は、ネットワーク状態がよくない地域でも範囲と受信を最大化するための応答時間の短縮とアクセシビリティの向上により、
QUIC トランスポート プロトコルに基づいて構築された HTTP/3 は、Web サイトの所有者とユーザーに、より高速で安全で信頼性の高いインターネット エクスペリエンスを約束します。
近年、ライブ ストリーミングの人気が爆発的に高まっており、何百万人もの人々がお気に入りのコンテンツ クリエーター、有名人、スポーツ選手のライブを視聴しています。
私たちは今日、デジタル コンテンツが氾濫する世界に住んでいます。ますます多くの企業が、増大する消費者の欲求を満たすためにデジタル コンテンツを作成および配信しています。の
シンガポール、シンガポール、2022 年 11 月 18 日。世界をリードするコンテンツ配信ネットワーク (CDN) およびエッジ サービス プロバイダーである CDNetworks は、アジアを拠点とする多くの企業と提携できることを誇りに思っています。
私たちは今日、デジタル コンテンツが氾濫する世界に住んでいます。ますます多くの企業が、増大する消費者の欲求を満たすためにデジタル コンテンツを作成および配信しています。の
動画コンテンツをオンラインで配信する方法は、過去数十年で急速に変化しました。 Adobe の Flash はかつては一般的な名前でしたが、
ビデオのストリーミングと消費の状況は、ここ数年で劇的に変化しました。ホーム エンターテイメントについて考えるとき、人々はもはや考えていません。
COVID-19 のパンデミックにより、エンターテインメント、e コマース、オンライン教育、ゲームなど、多くの業界でライブ ストリーミングが急増しています。熟成が進むにつれて、
ライブコンテンツでもビデオオンデマンドでも、ストリーミングはどこにでもあります。オンラインビデオコンテンツが急増するにつれて、ストリーミング技術も多様化し、
ここ数年、ライブ ストリーミングの人気が爆発的に高まっています。ストリーミング ソフトウェアへのアクセシビリティの向上と Covid-19 パンデミックの組み合わせにより、
あらゆる形態のビデオは、企業にとってコミュニケーション手段としてますます人気が高まっています。しかし、ビデオは Netflix、Disney、Amazon Prime に限ったものではありません。
ライブ ストリーミングは、企業が幅広い視聴者にリーチし、ネットワークを拡大し、最終的に露出を増やすための中心的なツールになりました。バッファリング、音声の劣化、および
簡単に言えば、トランスコーディングとは、通常はオーディオまたはビデオの圧縮済みファイルを別のファイル形式に変換するプロセスを指します。の一つ
ビデオ オン デマンドまたは VoD ストリーミングは、その用語が示すように、視聴者がいつでもプラットフォームからビデオ コンテンツをストリーミングする方法です。
私たちのほとんどは、ビデオをストリーミングせずに 1 日を過ごすことはほとんどないと言っても過言ではありません。今日、私たちはこのテクノロジーを当然のことと考えていますが、
YouTube に最初の動画がアップロードされて以来、私たちは長い道のりを歩んできました。今日、私たちはあらゆる種類のビデオ コンテンツであふれています。
ビデオ ストリーミングは、ユーザーがメディア ファイルをダウンロードすることなく、インターネット接続を介してオンライン ビデオ コンテンツを視聴できるようにするテクノロジーです。
ライブ ストリーミング プラットフォームの普及により、世界中の視聴者は低品質のビデオに我慢できなくなりました。今日の期待は、低遅延で即時のライブ ストリーム アクセス、
あなたのウェブサイトが中国で読み込まれるのにかかる時間と、ウサイン・ボルトが 100m 走るのにかかる時間のどちらが速いでしょうか?
マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA)、大規模マルチプレイヤー オンライン (MMO) ゲーム、またはシューティング ゲームのいずれをプレイしていても、ラグによってゲームがほとんどプレイできなくなります。
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